Mécaniques de L’invasion des machines

La gloire de Phyrexia envahit votre ville ! Vous éprouvez sans doute des sentiments partagés à ce sujet, et cela peut se comprendre. Mais que vous pensiez que le parachèvement est la solution, ou qu’il n’y a rien de mieux que le libre arbitre, L’invasion des machines regorge de cartes géniales qui incluent de nouvelles mécaniques tout aussi […]

Histoire et Mécaniques du jeu : Tous Phyrexians

Histoire ????????? Un petit crabe marcha sur la main de Téfeiri. Les vagues… Qu’avait-il ? « Je crois que l’heure est venue, dit Urza en montrant le vide au-dessus de la tête de Téfeiri. Je vois quelque chose là-bas. » Le destructeur de Dominaria discutant avec le destructeur de Zhalfir ; toujours dans l’ombre du vieux. Je me demande […]

Histoire et mécaniques du jeu : Les rues de la Nouvelle Capenna

HISTOIRE A venir. MECANIQUES DU JEU Cinq familles. Cinq occasions de se faire un nom dans cette ville. Les bonnes connexions, ainsi qu’une bonne connaissance des règles, sont primordiales dans Les rues de la Nouvelle-Capenna. La loyauté envers l’une implique la guerre avec les quatre autres, alors choisissez bien. Peut-être voudriez-vous en savoir un peu plus […]

Histoire et Mécaniques du jeu Kamigawa : la dynastie Néon

HISTOIRE A venir… MECANIQUES DU JEU Kamigawa est un monde familier pour de nombreux joueurs. C’est ici que sont nés plusieurs types de créature populaires, et ses légendes continuent de créer des stratégies sur les champs de bataille. Mais la Guerre des kami n’est plus que de l’histoire ancienne et a cédé la place à […]

Histoire et Mécaniques de jeu de Innistrad : Chasse de Minuit

Histoire : Episode 1 : L’Envouteuse des bois « Ne chassez pas à Kessig, disait-on. Les chiens vous trouveront. » C’était peut-être vrai après les Calamités, quand les wolfirs régnaient en maître dans la région, mais plus maintenant. Ces chiens-là s’éteignent les uns après les autres, laissant leur forêt vacante pour de nouveaux prédateurs. Paraît-il […]

Histoire et mécaniques du jeu : Kaldheim

HISTOIRE Jamais, dans le village de Sevalgr, on n’avait vu de tels navires. Leur coque, longue et fuselée, portait les récits de grandes batailles et d’ingénieuses victoires, glissant sur les flots tels les drâkons et serpents de mer sculptés dans leur proue. Ils ne ressemblaient en rien aux frêles esquifs des pêcheurs, désormais seule source […]